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《博德之门 3》之所以如此引人入胜,部分原因在于开发商 Larian Studios 致力于为玩家提供自由和选择。玩家可以通过多种方式体验从战斗、谜题到角色发展等各种游戏。当然,速通玩家也参与其中,但有趣的是,他们不仅在速通地下城和 Boss 战,还在速通同伴恋情。
《博德之门 3》中有许多精心设计的同伴,角色深度很强。与其他角色扮演游戏类似,《博德之门》中每个可谈恋爱的同伴都有自己的同伴任务,完成后将提升同伴对玩家的亲和力。但玩家不必完成同伴任务即可采取行动,现在,《博德之门 3》速通玩家正在以创纪录的速度投入大量时间与同伴建立关系。
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正在播放:《博德之门 3》- 多职业指南
目前的纪录保持者是一位名叫 Mae 的玩家,他告诉《连线》杂志,速通比赛类别一开始只是个玩笑。
“我并没有感受到任何压力,要求我做得好,”梅告诉该杂志。“我只是想搞笑一下,‘嘿,顺便说一下,你可以在八分钟内搞定。’”
8 月,梅在 YouTube 上发布了一段视频,视频中她们创造了与莱泽尔谈情说爱的世界纪录,她们成功将这位凶猛的吉斯洋基战士引诱到她们的床铺里,总共用时 4 分 12 秒。一个月前,梅将这一纪录缩短了一半,仅用 1 分 58 秒就迷住了莱泽尔。
当然,有些同伴比其他同伴更容易恋爱。盖尔是队伍的常驻巫师,他在发布时的支持门槛很低,以至于他会试图一有机会就与玩家发生关系。这个问题在 9 月得到了修补。莱泽尔也得到了修补,需要的不仅仅是高支持才能触发她的恋情,而《博德之门 3》的恋爱速通现在有两个类别:补丁 #4 之前和补丁 #4 之后。
“尤其是在爱情故事中,我认为这与老套的男性组建一群无脑女性后宫的模式背道而驰,”梅说道。“尤其是在这样的游戏中,坦率地说,同伴的情感深度比我们以前在电子游戏中看到的任何事物都要深。”
这种情感深度以及一些玩家想要快速恋爱的原因部分可能归因于 Larian 在游戏开发过程中做出的一个非传统选择:聘请亲密关系协调员。亲密关系协调员通常只用于电影和电视,作为拍摄冒险场景的演员的代言人,确保参与的演员彼此之间以及制作人员的意愿都感到舒适。归根结底,他们的存在是为了确保参与场景的演员的福祉,因为在亲密场景中感到舒适的演员更有可能给出可信的高质量表演。聘请亲密关系协调员表明了 Larian 对创造栩栩如生的伴侣以及保护扮演这些伴侣的演员的健康和幸福的奉献精神。
当谈到更难恋爱的伴侣时,比如阿斯塔里昂(对于善良阵营的玩家角色来说,他可能是一个相当大的挑战),一些玩家已经开始发布自己的速通指南,介绍如何跳过一垒、二垒和三垒,直接打出本垒打。但考虑到《博德之门 3》中的细节,花点时间可能值得。如果你希望与游戏中的伴侣比速通者慢一点,请查看我们的《博德之门 3》恋爱指南:
《博德之门 3》现已在 PC 和 PlayStation 5 上推出。它将于 12 月登陆 Xbox Series X|S。
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